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Scratch 3 : s'initier à la programmation et à la robotique par le jeu

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Un ouvrage dédié à Scratch, un logiciel simple et intuitif qui permet d'aborder la programmation informatique de manière ludique. Après une présentation de l'interface,...
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Ubuntu : administration d'un système Linux

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Un ouvrage consacré à Ubuntu présentant de façon progressive tous les atouts de cette distribution de référence pour apprendre à utiliser Linux. L'administrateur systèm...
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No-code : une nouvelle génération d'outils numériques

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Les techniques de no-code, en plein essor, offrent une alternative au développement web traditionnel. Elles visent à permettre une réappropriation des moyens de product...
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The first computers : history and architectures

Printed book - Rojas Rául, Hashagen Ulf, cop.2000
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Early scientific computing in Britain

Printed book - Croarken Mary, 1990
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Programmation avec le langage Python : un outil commode au service de l'ingénieur

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Manuel présentant le langage Python à travers des exemples et exercices, travaux dirigés ou problèmes courts. L'ouvrage reste centré sur les usages les plus courants po...
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