Scratch 3 : s'initier à la programmation, à la robotique et à l'IA par le jeu
Printed book - Lacaze Sarah, 2024
Un ouvrage dédié à Scratch, un logiciel simple et intuitif qui permet d'aborder la programmation informatique de manière ludique. Après une présentation de l'inte...
Cyberculture : rapport au conseil de l'Europe dans le cadre du projet "Nouvelles technologies, coopération culturelle et communication"
Printed book - Lévy Pierre, Conseil de l'Europe, DL 1997, cop. 1997
Construisez et programmez votre console de jeux open source : Raspberry Pi, Arduino, MAKERbuino, Pico-8...
Ebook - Gueidan Audric
Un guide de construction et d'utilisation des principales consoles open source. Il couvre aussi bien les questions de programmation que de matériel et prodigue des repè...
TOGAF en pratique : modèles d'architecture d'entreprise
Printed book - Desfray Philippe, Raymond Gilbert, Caseau Yves, 2012
Apprendre la programmation orientée objet avec le langage Java : avec exercices pratiques et corrigés
Printed book - Gervais Luc, cop. 2014
Un ouvrage destiné à acquérir des bases solides pour appréhender les puissantes API Java et réaliser des programmes objet modulaires, fiables et extensibles. Elect...
Fondements de la programmation orientée objet avec Java 8 : des mécanismes d'exécution aux bonnes pratiques de développement logiciel
Printed book - Kerboeuf Mickaël, DL 2016
Ouvrage consacré à l'apprentissage de la programmation orientée objet par le biais du langage Java, proposant des exercices pratiques et des corrigés. Electre 2017