Abductive inference : computation, philosophy, technology
Printed book - Josephson John R., Josephson Susan G., 1996
Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et tes animations !
Printed book - Khamsay Liliane, Terosier Claude, DL 2016
Guide d'initiation à la programmation avec le logiciel Scratch, qui permet de réaliser des animations et des jeux simples. Electre 2017
La machine en logique
Printed book - Wagner Pierre, impr. 1998
NeuralSource : the bibliographic guide to artificial neural networks
Printed book - Wasserman Philip D., Oetzel Roberta M., c1990
Bibliographie en anglais couvrant la période de 1847 à 1989.
Technologies et éducation : contribution à l'analyse des politiques publiques
Printed book - Papadoudi Hélène, impr. 2000
UML 2 pour les bases de données
Printed book - Soutou Christian, Brouard Frédéric, 2012