La machine en logique
Printed book - Wagner Pierre, impr. 1998
Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et tes animations !
Printed book - Khamsay Liliane, Terosier Claude, DL 2016
Guide d'initiation à la programmation avec le logiciel Scratch, qui permet de réaliser des animations et des jeux simples. Electre 2017
NeuralSource : the bibliographic guide to artificial neural networks
Printed book - Wasserman Philip D., Oetzel Roberta M., c1990
Bibliographie en anglais couvrant la période de 1847 à 1989.
Intelligence artificielle : cours, exercices corrigés et projets
Printed book - Gacôgne Louis, cop. 2015
Ce livre s'adresse avant tout aux étudiants de master en informatique ou en écoles d'ingénieurs. Sans trop s'étendre sur les aspects théoriques, il souhaite donner un p...
Le bluff technologique
Printed book - Ellul Jacques, Porquet Jean-Luc, DL 2012, cop. 1988
Dans cet ouvrage, synthèse de la réflexion consacrée par Jacques Ellul à la technique, l'auteur s'attache à démystifier le discours sur les changements technologiques q...
Séminaire d'histoire des mathématiques au XXe siècle . 1981
Printed book - Université de Rennes 1 UER de mathématiques et informatique, Société scientifique de Bretagne, 1981