Patrimonialisations croisées : jeux d’échelles et enjeux de développement
Printed book - Givre Olivier, Regnault Madina, DL 2015, cop. 2015
La notion de « patrimonialisation » désigne certes une tendance à la production croissante de « patrimoines », par des acteurs hétéroclites (institutions nationales ou ...
Les métiers des jeux vidéo et de l'image
Printed book - Oullion Jean-Michel, DL 2017
Des conseils, des informations pratiques et des témoignages de professionnels dans ce secteur. L'auteur présente les métiers (producer, game designer, testeur, infograp...
Jeux de velus : l'animal, le jeu et l'homme
Printed book - Bensch Claude, impr. 2000
Pratiquer les cyberpsychothérapies : jeux vidéo, réalité virtuelle, robots
Printed book - Tisseron Serge, Tordo Frédéric, Tordo Frédéric, 2022
En 24 chapitres sont présentés les principaux courants de pratiques pour utiliser les jeux vidéo, la réalité virtuelle et les robots en psychothérapie : processus psych...
L'Attrape-Mondes
Printed book - Molla Jean, Oubrerie Clément, 2003
Circuler dans des univers parallèles grâce à un gant magique, l'attrape-Mondes... Y affronter un peuple de dragons, une princesse jalouse, un sorcier diabolique... C'es...
The Gamer . 2
Printed book - Seong Sang-yeong, Sang-A, Loudières Angeline, 2023
Depuis l'acquisition de ses nouveaux pouvoirs, Ji-han est devenu un personnage de jeux vidéo à part entière. Avec l'aide de Shin Sun-oh, chef du Chunbumoon, il s'entraî...