Rencontrer l'autiste et le psychotique : jeux et détours
Printed book - Hébert François, impr. 2006
Villette numérique 2006 : créations numériques et jeux vidéos
Printed book - Cohen-Hadria Pierre, Habib Marie-Claire, Cité des sciences et de l'industrie Département évaluation et prospective, 2006
Patrimonialisations croisées : jeux d’échelles et enjeux de développement
Printed book - Givre Olivier, Regnault Madina, DL 2015, cop. 2015
La notion de « patrimonialisation » désigne certes une tendance à la production croissante de « patrimoines », par des acteurs hétéroclites (institutions nationales ou ...
Jeux de velus : l'animal, le jeu et l'homme
Printed book - Bensch Claude, impr. 2000
Les métiers des jeux vidéo et de l'image
Printed book - Oullion Jean-Michel, DL 2017
Des conseils, des informations pratiques et des témoignages de professionnels dans ce secteur. L'auteur présente les métiers (producer, game designer, testeur, infograp...
Pratiquer les cyberpsychothérapies : jeux vidéo, réalité virtuelle, robots
Printed book - Tisseron Serge, Tordo Frédéric, Tordo Frédéric, 2022
En 24 chapitres sont présentés les principaux courants de pratiques pour utiliser les jeux vidéo, la réalité virtuelle et les robots en psychothérapie : processus psych...