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Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Printed book - Cardinale Anthony, 2020
Une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vidéo à destination des mobiles. ...
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La forêt enchantée

Printed book - Bestard Aina, DL 2015
La forêt est silencieuse. On n'entend pas un bruit. Et pourtant... En se munissant des trois loupes fournies, et en les passant successivement sur les images, le lecte...
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Éveil à la logique

Printed book - Démoulin Marion, 2023
Des activités en compagnie de Petit Renard pour aider l'enfant à développer et exercer sa logique. ©Electre 2024
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Museums at play : games, interaction and learning

Printed book - Beale Katy, 2011
Museums are using games in many ways – for interpretation, education, marketing, outreach and events. Museums at Play showcases tried and tested examples from the secto...
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Game theory : 5 questions

Printed book - Hendricks Vincent Fella, Hansen Pelle Guldborg, 2007
Contributions de : Robert Aumann, Johan van Benthem, Cristina Bicchieri, Ken Binmore, Adam Brandenburger, Colin F. Camerer, Alan Grafen, Peter Hammerstein, Sergiu Hart,...
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La magie du carré : le carré dans tous ses éclats

Printed book - Descombes René, 2004
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