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Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python

Printed book - Maille Vincent, Beaujet David, 2020
Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Python. Avec des ressources accessibles en ligne. ©Electre 2020
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Design patterns pour C# : les 23 modèles de conception : descriptions et solutions illustrées en UML 2 et C#

Printed book - Debrauwer Laurent, cop. 2009
Les 23 modèles (patterns) de conception fondamentaux en les illustrant par des exemples pertinents et rapides à appréhender. Chaque exemple est décrit en UML et en ...
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Le traité de la réalité virtuelle . Volume 3 . Les outils et les modèles informatiques des environnements virtuels

Printed book - Fuchs Philippe, Moreau Guillaume, Tisseau Jacques, Convard Thomas, Aubert François d', 2006
Décrit les techniques informatiques pour la création des environnements virtuels et expose les applications professionnelles de la réalité virtuelle. ©Electre 2023
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Sécuriser un réseau Linux

Printed book - Boutherin Bernard, Delaunay Benoît, impr. 2006, cop. 2007
Présentation des pratiques fondamentales de sécurisation d'un système et réseau sous Linux. A travers une étude de cas générique mettant en scène un réseau d'e...
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Le connexionnisme et l'esprit : introduction au traitement parallèle par réseaux

Printed book - Bechtel William, Abrahamsen Adele, Proust Joëlle, 1993
reseaux neuronaux (informatique)parallelisme (informatique)philosophie et neurosciencessciences cognitivesconnexionnismeintelligence artificielle
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A l'école des robots ? : l'informatique, l'école et vos enfants

Printed book - Alberganti Michel, impr. 2000
ordinateurs et enfantsenseignement assiste par ordinateureducation et informatiqueinformatique et enseignement
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