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Unity3D : Prise en main du logiciel /

Livre imprimé - Bouizem Jamal, 2018
Cette vidéo de formation s'adresse à toute personne qui souhaite prendre en main Unity3D pour s'initier au développement d'applications interactives 3D et se lancer dan...
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Construire à la Renaissance : les engins de chantier de Léonard de Vinci

Livre imprimé - Bernardoni Andrea, Neuwahl Alexander, Pedretti Carlo, 2014, cop. 2014
Une histoire de l'évolution des machines de chantier depuis leur origine jusqu'à la Renaissance. Avec une série de modèles et de reconstructions 3D qui met en lumie...
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Bases d'anatomie fonctionnelle en 3D . Tome 1 . Le tronc

Document multimédia - Thiriet Patrice, Rastello Olivier, DL 2008
Connaissances de base en anatomie, en partant de formes simplifiées. Le texte de l'ouvrage suit les vidéos du CD-ROM d'animation en 3D. Vidéos et manuel peuvent êtr...
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Les métiers des jeux vidéo et de l'image

Livre imprimé - Oullion Jean-Michel, DL 2017
Des conseils, des informations pratiques et des témoignages de professionnels dans ce secteur. L'auteur présente les métiers (producer, game designer, testeur, infog...
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Géométrie dans l'espace et impression 3D : apprendre à utiliser GeoGebra 3D et OpenSCAD pour imaginer et réaliser ses propres objets

Livre électronique - Jacquet Julien
geometrie dans l'espaceprototypage rapideimpression 3d
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Infinite perspectives : two thousand years of three-dimensional mapmaking

Livre imprimé - Ambroziak Brian M., Ambroziak Jeffrey R., Bradbury Ray, 1999
histoire de la cartographiesynthese d'image 3dphotogrammetrie
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