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Comprendre des concepts : l'articulation jeu didactique et jeu épistémique dans une théorie de l'action conjointe en didactique

Livre imprimé - Santini Jérôme, Sensevy Gérard, 2021
Une étude consacrée à la manière dont la notion de jeu épistémique rend possible une étude didactique de la compréhension conceptuelle dans une perspective acti...
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E-machination : devenez ce héros dont vous rêviez

Livre imprimé - Ténor Arthur, impr. 2014, DL 2013, cop. 2013
Clotaire et Lucile sont deux jeunes gens plutôt timides, lui féru d'informatique et elle professeure de français. Ils se retrouvent dans un jeu en ligne pour former ...
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Instanciations

Livre imprimé - Lustman Francis, Girard Olivier, Egan Greg, 2024
Ce matin, Sagreda et Guertelle se réveillent dans une grotte avec la vague impression que quelque chose ne tourne pas rond. Peu à peu, elles comprennent qu'elles sont...
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30 défis pour coder avec Scratch 3 pour les kids

Livre imprimé - Attik Morad, Attik Rabah, 2021
Trente exercices de difficulté croissante pour apprendre à coder avec Scratch 3 tels que la conception d'un arrière-plan, l'animation de son prénom, la traduction d...
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Ernest & Rebecca . 10 . La croisière du mystère

Livre imprimé - Bertin Cyrille, Bianco Guillaume, Dalena Antonello, 2025
La classe de Rebecca part en croisière sur un bateau. Les élèves découvrent que Lady Princess, la star de la chanson pop, se trouve à bord incognito avec son fils....
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Young ladies don't play fighting games . 2

Livre imprimé - Garnier Hélène, Ejima Eri, Garnier Hélène, 2025
Quand Aya découvre que Mio joue aux jeux de combat sous le pseudonyme du Lys blanc, les deux jeunes filles se rapprochent. Mais leur lycée a des règles strictes et inte...
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