Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2023
Fondée sur la version LTS 3.3, une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vid...
Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2020
Une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vidéo à destination des mobiles. ...
Devenez maker ! : le guide pratique pas à pas
Livre imprimé - Maietta Andrea, Aliverti Paolo, Samblancat Gérard, DL 2017
Ce guide pratique propose de transformer ses idées en projets concrets en utilisant les techniques innovantes comme le prototypage, l'impression 3D et la programmation...
Fusion 360 et impression 3D FDM : apprenez à modéliser et à imprimer en 3D : coffret 2 livres
Livre imprimé - Franken Frédéric, Jellimann Benoît, 2021
Le premier ouvrage est un guide pour apprendre à maîtriser Fusion 360, le second ouvrage propose d'apprendre à se servir ou d'approfondir la technique de l'impressio...
SketchUp pour le bois : initiation, plugins, modélisation pas-à-pas... : adoptez les bonnes pratiques !
Livre imprimé - Simonnet Vincent, DL 2018
Un guide d'utilisation du logiciel de modélisation 3D SketchUp à destination des menuisiers pour la conception de meubles. Il suit les étapes d'un projet, de l'ébau...
Makeblock : les outils pour vos projets électroniques, robotiques et scientifiques
Livre imprimé - Mollard Dominique, copyright 2019
Un exposé sur l'écosystème Makeblock pour réaliser des projets robotiques en codant par types de blocs. L'ouvrage explore les nouveautés dans le domaine des STEAM ...