160 Résultats trouvés

Filtrer

Effacer les filtres
Ressource

Géométrie dans l'espace et impression 3D : apprendre à utiliser GeoGebra 3D et OpenSCAD pour imaginer et réaliser ses propres objets

Livre imprimé - Jacquet Julien, 2023
Une initiation à l'impression 3D par la modélisation de solides géométriques remarquables. L'auteur explique comment utiliser trois logiciels gratuits (GeoGebra, Op...
Ressource

C++

Livre imprimé - Gérometta Yannick, Le Corre Julien, impr. 2010
Guide pratique pour apprendre à utiliser le langage C++. Après la présentation de l'environnement de développement, des exemples de création de programmes sont donnés (...
Ressource

Mars : visite guidée de la planète rouge

Livre imprimé, 2001
Grâce à son atlas 3D, survolez la surface de la planète Mars et explorez ses moindres recoins ! Vous trouverez également sur ce cédérom une série d'articles illustrés s...
Ressource

Devenez maker ! : le guide pratique pas à pas

Livre imprimé - Maietta Andrea, Aliverti Paolo, Samblancat Gérard, DL 2017
Ce guide pratique propose de transformer ses idées en projets concrets en utilisant les techniques innovantes comme le prototypage, l'impression 3D et la programmation...
Ressource

Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2020
Une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vidéo à destination des mobiles. ...
Ressource

Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2023
Fondée sur la version LTS 3.3, une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vid...
  1. Page précédente
  2. 1
  3. …
  4. 9
  5. 10
  6. 11
  7. 12
  8. 13
  9. …
  10. 27
  11. Page suivante