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C++

Livre imprimé - Gérometta Yannick, Le Corre Julien, impr. 2010
Guide pratique pour apprendre à utiliser le langage C++. Après la présentation de l'environnement de développement, des exemples de création de programmes sont donnés (...
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Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2023
Fondée sur la version LTS 3.3, une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vid...
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Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2020
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Fusion 360 et impression 3D FDM : apprenez à modéliser et à imprimer en 3D : coffret 2 livres

Livre imprimé - Franken Frédéric, Jellimann Benoît, 2021
Le premier ouvrage est un guide pour apprendre à maîtriser Fusion 360, le second ouvrage propose d'apprendre à se servir ou d'approfondir la technique de l'impressio...
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Devenez maker ! : le guide pratique pas à pas

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SketchUp pour les architectes

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Ce guide explique comment utiliser le logiciel de modélisation 3D SketchUp pour la conception d'un projet d'architecture. Les notions sont illustrées d'exemples de re...
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