Les métiers des jeux vidéo et de l'image
Livre imprimé - Oullion Jean-Michel, DL 2017
Des conseils, des informations pratiques et des témoignages de professionnels dans ce secteur. L'auteur présente les métiers (producer, game designer, testeur, infograp...
Bases d'anatomie fonctionnelle en 3D . Tome 1 . Le tronc
Document multimédia - Thiriet Patrice, Rastello Olivier, DL 2008
Connaissances de base en anatomie, en partant de formes simplifiées. Le texte de l'ouvrage suit les vidéos du CD-ROM d'animation en 3D. Vidéos et manuel peuvent être ut...
Blender 2.6
Livre imprimé - Ducluzeau Ronan, cop. 2012
Présentation des principales fonctionnalités de Blender série 2.6, logiciel libre d'animation, de modélisation et de rendu 3D. Description de l'interface et des manipul...
C++
Livre imprimé - Gérometta Yannick, Le Corre Julien, impr. 2010
Guide pratique pour apprendre à utiliser le langage C++. Après la présentation de l'environnement de développement, des exemples de création de programmes sont donnés (...
C++
Livre imprimé - Gérometta Yannick, Le Corre Julien, DL 2012
Guide pratique pour apprendre à utiliser le langage C++. Après la présentation de l'environnement de développement, des exemples de création de programmes sont donnés (...
Devenez maker ! : le guide pratique pas à pas
Livre imprimé - Maietta Andrea, Aliverti Paolo, Samblancat Gérard, DL 2017
Ce guide pratique propose de transformer ses idées en projets concrets en utilisant les techniques innovantes comme le prototypage, l'impression 3D et la programmation....