Devenez maker ! : le guide pratique pas à pas
Livre imprimé - Maietta Andrea, Aliverti Paolo, Samblancat Gérard, DL 2017
Ce guide pratique propose de transformer ses idées en projets concrets en utilisant les techniques innovantes comme le prototypage, l'impression 3D et la programmation...
Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2020
Une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vidéo à destination des mobiles. ...
Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2023
Fondée sur la version LTS 3.3, une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vid...
Fusion 360 et impression 3D FDM : apprenez à modéliser et à imprimer en 3D : coffret 2 livres
Livre imprimé - Franken Frédéric, Jellimann Benoît, 2021
Le premier ouvrage est un guide pour apprendre à maîtriser Fusion 360, le second ouvrage propose d'apprendre à se servir ou d'approfondir la technique de l'impressio...
C++
Livre imprimé - Gérometta Yannick, Le Corre Julien, DL 2012
Guide pratique pour apprendre à utiliser le langage C++. Après la présentation de l'environnement de développement, des exemples de création de programmes sont don...
SketchUp : guide pratique
Livre imprimé - Brixius Laurent, Chenot Christel, 2025
Un guide pour la prise en main du logiciel de modélisation 3D. Les auteurs présentent ses fonctions essentielles, illustrées d'exemples et d'exercices d'application ...