Anglais CM1, 9-10 ans : nouveau programme
Livre imprimé - Touati Corinne, 2025
Des leçons simples et des exercices progressifs, avec leurs corrigés dans un livret détachable, pour s'entraîner en anglais. Avec un grand poster à colorier, des jeux e...
Scratch : livre, s'initier à la programmation : vidéo, apprenez à programmer des jeux et des animations
Livre imprimé - Lacaze Sarah, 2017
Un ouvrage dédié à Scratch, un logiciel simple et intuitif qui présente les notions de la programmation d'une manière ludique et permet de créer des jeux de diffe...
Autour des dinosaures : un voyage du Jurassique au Crétacé
Livre imprimé - Parker Steve, Buffetaut Éric, British museum Natural history, DL 2015, cop. 2015
Accompagnant l'exposition qui se tient au Palais de la découverte, l'ouvrage propose de découvrir l'univers des dinosaures ainsi que le métier de paléontologue, à ...
C'est facile en BD ! : Maths 6e
Livre imprimé - Soto Axelle, Carbone, Chaïbi-Loueslati Chadia, 2021
Une bande dessinée pour réviser les notions fondamentales du programme de mathématiques en 6e. Chacun des treize chapitres est suivi d'un rappel de cours et de jeux ...
Oxiseau
Livre imprimé - Pittau Francesco, Gervais Bernadette, DL 2010, cop. 2010
Vedettes de ce livre ludique et poétique, les oiseaux se cachent derrière des œufs, sous des ailes et dans l'obscurité de la nuit. Le jeu consiste à les dénicher e...
La Gameuse et son chat . 7
Livre imprimé - Roullon-Ishihara Pénélope, Nadatani Wataru, Roullon Pénélope, 2022
La suite des aventures de Kozakura, célibataire de 29 ans accro aux jeux vidéo, qui apprend à vivre en compagnie des deux chats qu'elle a adoptés. ©Electre 2023