Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2023
Fondée sur la version LTS 3.3, une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vidéo à...
Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Livre imprimé - Cardinale Anthony, 2020
Une introduction au logiciel Blender et aux connaissances fondamentales à la création de divers modèles 3D low poly pour des jeux vidéo à destination des mobiles. Les d...
SketchUp pour les architectes
Livre imprimé - Lehmann Olivier, Varano Sandro, Wetzel Jean-Paul, DL 2014, cop. 2014
Ce guide explique comment utiliser le logiciel de modélisation 3D SketchUp pour la conception d'un projet d'architecture. Les notions sont illustrées d'exemples de réal...
Hyper nature . Tropical
Livre imprimé - Martin Philippe, Hallé Francis, 2013
Recueil de photographies consacré aux animaux et aux plantes des forêts tropicales. Réalisée selon le procédé Hyper focus, chaque illustration présentée est issue de la...
Les machines à commande numérique : découpeuses, fraiseuses, imprimantes 3D...
Livre imprimé - Molenaar Jean-Michel, Sabourdy Marion, Gershenfeld Neil, Desmoulins Mickaël, DL 2018
Un panorama illustré des machines à commande numériques : imprimantes 3D, découpeuses à jet d'au ou à plasma, fraiseuses, etc. Avec pour chaque une fiche technique déta...
Makeblock : les outils pour vos projets électroniques, robotiques et scientifiques
Livre imprimé - Mollard Dominique, copyright 2019
Un exposé sur l'écosystème Makeblock pour réaliser des projets robotiques en codant par types de blocs. L'ouvrage explore les nouveautés dans le domaine des STEAM et pr...