Apprendre à coder en Python avec Minecraft
Livre imprimé - Whale David, O'Hanlon Martin, El Keilany Lara, DL 2016
Cet ouvrage s'adresse à tous les jeunes qui aiment jouer à Minecraft et qui souhaitent s'initier à la programmation pour aller plus loin. Et quitte à découvrir le ...
1, 2, 3, je code avec Scratch : réalise en quelques clics tes propres animations interactives à l'aide du logiciel Scratch et deviens un programmeur de génie ! : spécial 6e-5e
Livre imprimé - Bassette Tony, 2017
Un cahier pour apprendre à programmer avec le logiciel Scratch, comprenant des pas à pas pour s'approprier la logique et les notions du langage informatique, des acti...
Pompiers
Livre imprimé - Dumontet Astrid, Consigny Kim, 2015
Un album pour découvrir le métier de pompiers à travers l'Europe et l'Amérique depuis le XIXe siècle, l'équipement de ces professionnels, leur formation et leurs ...
C++
Livre imprimé - Gérometta Yannick, Le Corre Julien, impr. 2010
Guide pratique pour apprendre à utiliser le langage C++. Après la présentation de l'environnement de développement, des exemples de création de programmes sont donnés (...
Les saisons
Livre imprimé - Hédelin Pascale, Mercier Julie, 2022
Un album pour découvrir les saisons. Chaque chapitre est divisé en trois sections pour développer progressivement l'apprentissage du sujet abordé. Des jeux reprenne...
Les énigmes de l'Univers
Livre imprimé - Brunier Serge, impr. 2009
Un point sur l'état des connaissances relatives à l'univers, à travers 4 thématiques : le cosmos, les exoplanètes, le système solaire et la vie dans l'univers. Su...