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Apprendre à coder en Python avec Minecraft

Livre imprimé - Whale David, O'Hanlon Martin, El Keilany Lara, DL 2016
Cet ouvrage s'adresse à tous les jeunes qui aiment jouer à Minecraft et qui souhaitent s'initier à la programmation pour aller plus loin. Et quitte à découvrir le ...
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1, 2, 3, je code avec Scratch : réalise en quelques clics tes propres animations interactives à l'aide du logiciel Scratch et deviens un programmeur de génie ! : spécial 6e-5e

Livre imprimé - Bassette Tony, 2017
Un cahier pour apprendre à programmer avec le logiciel Scratch, comprenant des pas à pas pour s'approprier la logique et les notions du langage informatique, des acti...
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Pompiers

Livre imprimé - Dumontet Astrid, Consigny Kim, 2015
Un album pour découvrir le métier de pompiers à travers l'Europe et l'Amérique depuis le XIXe siècle, l'équipement de ces professionnels, leur formation et leurs ...
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C++

Livre imprimé - Gérometta Yannick, Le Corre Julien, impr. 2010
Guide pratique pour apprendre à utiliser le langage C++. Après la présentation de l'environnement de développement, des exemples de création de programmes sont donnés (...
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Les saisons

Livre imprimé - Hédelin Pascale, Mercier Julie, 2022
Un album pour découvrir les saisons. Chaque chapitre est divisé en trois sections pour développer progressivement l'apprentissage du sujet abordé. Des jeux reprenne...
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Les énigmes de l'Univers

Livre imprimé - Brunier Serge, impr. 2009
Un point sur l'état des connaissances relatives à l'univers, à travers 4 thématiques : le cosmos, les exoplanètes, le système solaire et la vie dans l'univers. Su...
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