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Python : les bases de l'algorithmique et de la programmation

Livre imprimé - Maille Vincent, cop. 2015
Cet ouvrage propose un cours et des exercices de programmation pour les élèves de lycée en vue de se préparer aux grandes écoles scientifiques. S'appuyant sur le l...
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Informatique MP, MP*, PC, PC*, PSI, PSI*, PT, PT* : avec annales & corrigés commentés

Livre imprimé - Binder Benjamin, 2026
Des devoirs d'informatique et des sujets d'annales pour s'entraîner tout au long de l'année de classe préparatoire. Avec une introduction générale de méthodologie, des ...
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La saga des calendriers : ou le frisson millénariste

Livre imprimé - Lefort Jean, 1998
A l’occasion du passage à l’an 2000, l’auteur nous initie à la diversité des calendriers et aux problèmes de la maîtrise du temps. Des annexes mathématiques et informat...
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DCG 8 : systèmes d'information de gestion : tout-en-un

Livre imprimé - Sornet Jacques, Hengoat Oona, Le Gallo Nathalie, cop. 2014
Progressif et rigoureux, le Tout-en-Un DCG 8, Systèmes d'information de gestion, allie avec pertinence les notions fondamentales et la mise en pratique pour une prépara...
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Programmer avec JavaScript en s'amusant : pour les nuls

Livre imprimé - Minnick Chris, Holland Eva, Engler Olivier, 2022
Pour apprendre les bases du codage informatique avec le langage de programmation Javascript grâce à 25 projets : concevoir des jeux et des applications, développer u...
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Intelligence artificielle : une approche ludique

Livre imprimé - Cazenave Tristan, impr. 2011
Ouvrage consacré aux algorithmes de jeux, en commençant par ceux à deux joueurs puis à un joueur et les approches alternatives. Les notions sont expliquées en dét...
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