Villette numérique 2006 : créations numériques et jeux vidéos
Livre imprimé - Cohen-Hadria Pierre, Habib Marie-Claire, Cité des sciences et de l'industrie Département évaluation et prospective, 2006
Dans le cerveau du gamer : neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo
Livre électronique - Hodent Celia
Invention & jeux de pouvoir : Anthologie de nouvelles steampunk
Livre imprimé - Carto Paul, Clerjaud Matthieu, Boise Alexandre, Page Sacha, 2022
Les intrigues de ces nouvelles se déroulent à l'époque des débuts de l'industrialisation, imaginant un déroulement des événements différents de la réalité historique. C...
Archi et Basile : promenade en ville : le livre-jeu sur l'architecture
Livre imprimé - Saillard Rémi, Bordet-Petillon Sophie, Saillard Rémi, 2023
Archi le chat ne tient pas en place et rejoint Basile qui est au jardin en train de jouer au football avec ses amis. Cette promenade est l'occasion pour eux de s'intére...
Les nouvelles formes d'addiction : l'amour, le sexe, les jeux vidéo
Livre imprimé, impr. 2004
Je réalise mon premier journal
Livre imprimé - Klejman Laurence, 2000
Prépare les adolescents à mener et à concrétiser un projet, par le jeux et la découverte d'un métier. Ce volume propose d'élaborer une histoire, en donnant des conseils...