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Dans le cerveau du gamer : neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo

Livre électronique - Hodent Celia
entreprisesjeux videoneurosciencescyberpsychologieconception centree sur l'utilisateur
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Invention & jeux de pouvoir : Anthologie de nouvelles steampunk

Livre imprimé - Carto Paul, Clerjaud Matthieu, Boise Alexandre, Page Sacha, 2022
Les intrigues de ces nouvelles se déroulent à l'époque des débuts de l'industrialisation, imaginant un déroulement des événements différents de la réalité historique. C...
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Archi et Basile : promenade en ville : le livre-jeu sur l'architecture

Livre imprimé - Saillard Rémi, Bordet-Petillon Sophie, Saillard Rémi, 2023
Archi le chat ne tient pas en place et rejoint Basile qui est au jardin en train de jouer au football avec ses amis. Cette promenade est l'occasion pour eux de s'intére...
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Se libérer de l'addiction en reprogrammant son cerveau

Livre imprimé - Bordeaux Patrick, Koob George F., Baillairgé Mélanie, Lansac Jean-Loup, 2021
Quand on est accro, on ne consomme pas pour se sentir bien, mais pour ne plus se sentir mal. Voilà la prémisse sur laquelle se basent Patrick Bordeaux et George F. Koob...
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Circuits électroniques pour les kids

Livre imprimé - Boyer Jean, Dahl Øyvind Nydal, 2019
Des circuits électroniques à monter sans soudure à l'aide d'une platine d'essais. Avec des diodes électroluminescentes, des résistances et des transistors à assembler a...
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Lagon bleu

Livre imprimé - UG, 2021
Un album carrousel composé de cinq décors de fonds marins peuplés de poissons, d'algues et de coraux. Un livret-jeu documentaire présente quelques-uns de ces animaux et...
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