Invention & jeux de pouvoir : Anthologie de nouvelles steampunk
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Les intrigues de ces nouvelles se déroulent à l'époque des débuts de l'industrialisation, imaginant un déroulement des événements différents de la réalité historique. C...
Jeux vidéo, alcool, cannabis : prévenir et accompagner son adolescent
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Villette numérique 2006 : créations numériques et jeux vidéos
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Les jeux du normal et du pathologique : des figures classiques aux remaniements contemporains
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Les nouvelles formes d'addiction : l'amour, le sexe, les jeux vidéo
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Des jeux pour apprendre les tables de multiplication : 8-10 ans
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Des exercices progressifs pour apprendre de manière ludique les tables de multiplication de 0 à 10. ©Electre 2023