Apprendre à coder en Python avec Minecraft
Livre imprimé - Whale David, O'Hanlon Martin, El Keilany Lara, DL 2016
Cet ouvrage s'adresse à tous les jeunes qui aiment jouer à Minecraft et qui souhaitent s'initier à la programmation pour aller plus loin. Et quitte à découvrir le ...
Géométrie et cognition
Livre imprimé - Longo Giuseppe, 2004
Electronique numérique : architecture, VHDL, technologie des circuits programmables
Livre électronique - Hermies Antoine d'
Programmer en Java
Livre électronique - Delannoy Claude
Wired
Livre imprimé, 1993-
Réseaux bayésiens
Livre imprimé - Naim Patrick, 2007
Après une étude des bases (fondations, introduction aux algorithmes) de la théorie des réseaux bayésiens, l'ouvrage aborde les applications de ceux-ci aux domaines de l...