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Villette numérique 2006 : créations numériques et jeux vidéos

Livre imprimé - Cohen-Hadria Pierre, Habib Marie-Claire, Cité des sciences et de l'industrie Département évaluation et prospective, 2006
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Invention & jeux de pouvoir : Anthologie de nouvelles steampunk

Livre imprimé - Carto Paul, Clerjaud Matthieu, Boise Alexandre, Page Sacha, 2022
Les intrigues de ces nouvelles se déroulent à l'époque des débuts de l'industrialisation, imaginant un déroulement des événements différents de la réalité his...
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Dans le cerveau du gamer : neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo

Livre électronique - Hodent Celia
entreprisesjeux videoneurosciencescyberpsychologieconception centree sur l'utilisateur
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Les jeux du normal et du pathologique : des figures classiques aux remaniements contemporains

Livre imprimé - Bourdin Dominique, 2002
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J'initie mon enfant au yoga : postures, jeux et exercices ludiques

Livre imprimé - Blondiau Catherine, DL 2019
Des séances courtes ou longues en fonction des moments de la journée (le départ à l'école, les devoirs, le temps du coucher, entre autres) pour initier une pratiqu...
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Eduquer par le jeu : nourrir le lien d'attachement au quotidien avec Theraplay

Livre imprimé - Norris Vivien, Rodwell Helen, Booth Phyllis, Lender Dafna, Bertrand Simon, 2025
Présentation de la méthode Theraplay, un programme d'aide à la parentalité axé sur l'attachement, créé dans les années 1960 aux Etats-Unis. Plus de cent activit...
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