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Petite leçon de Python : [introduction pratique et orientée projet]

Livre imprimé - Matthes Eric, Delaporte Stéphane, Soulard Hervé, 2020
Un guide d'initiation à ce langage de programmation. Les concepts principaux, les fondamentaux et la résolution de problèmes sont expliqués, suivis de trois exemples de...
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365 activités sans écran : pour toute l'année

Livre imprimé - Lucky Sophie, Mangilli Doucé Marie Lyne, Doucé Alain, Anderson Véronique, Lallemand Clémence, Monnier Sandrine, 2020
Des idées de jeux, d'expériences, de créations, d'activités et de sorties dans la nature, urbaines ou culturelles pour l'extérieur et l'intérieur sans recourir aux smar...
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Léonard : comment envoyer son disciple sur la lune

Livre imprimé - Planté-Bordeneuve Axel, Turk, Groot Bob De, DL 2012
Léonard initie son disciple Basile aux notions qui entrent en jeu lors d'un voyage dans l'espace : pression atmosphérique, gravité, force centrifuge, aérodynamisme, vid...
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Loupé !

Livre imprimé - Voltz Christian, 2017
A l'arrêt de bus, deux générations attendent et s'opposent. Un jeune échange des textos, prend des selfies et joue à des jeux en écoutant de la musique. Un homme âgé ob...
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En voiture !

Livre imprimé - Cumont Louise-Marie, impr. 2011, cop. 2011
Des embouteillages, des disputes, des pannes... Sur la route, tout peut arriver. Les petits s'inventent des jeux qui s'inspirent de cette vie mécanique. Ainsi se jouent...
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Comment entretenir et réparer son vélo : le manuel de survie pour les nul(le)s en mécanique !

Livre imprimé - Puissieux Romain, cop. 2018
Des conseils pour réaliser soi-même l'entretien et la réparation de son vélo. Ce guide apprend notamment à changer une roue, gérer une crevaison, démonter et remonter l...
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