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Apprendre à programmer avec Scratch 3 : jeux et applications mathématiques

Livre imprimé - Jacquet Julien, DL 2019
Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Scratch 3, destinée aux néophytes. Les chapitres s'enchaînent progressivement pour apprendre...
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Informatique et sciences du numérique : spécialité ISN en terminale S, avec des exercices corrigés et idées de projets

Livre imprimé, DL 2012, cop. 2012
Ce manuel scolaire détaille le programme de la nouvelle option de spécialité de terminale S. Ses quatres parties, langage, information, machine et algorithme aborden...
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Cahier d'algorithmique 2de : tout le programme en algorithmes

Livre imprimé, 2018
Un cahier d'algorithmique pour accompagner la transition entre le collège et le lycée. Il détaille les fondements de la discipline et contient des exercices ainsi qu...
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Mettre en place une charte documentaire : méthode et outils pour gérer les documents et les données

Livre imprimé - Auguié Katell, Vialle Coline, 2018
Dans le contexte organisationnel d'une collectivité territoriale, ce guide est utile pour l'élaboration ou la mise à jour d'une charte documentaire, complément esse...
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Nous sommes tous des robots : comment Google, Apple et les autres vont changer votre corps et votre vie

Livre imprimé - Levard Olivier, DL 2014, cop. 2014
Les lunettes Google, les montres Apple ou Samsung, les bracelets Withings, toutes ces technologies de l'informatique corporelle changent le quotidien. O. Levard montre ...
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L'archéologie à découvert

Livre imprimé, DL 2012
Née au XIXe siècle, l'archéologie a considérablement changé dans les dernières décennies : nouvelles problématiques, nouvelles techniques, arrivée de l'informa...
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