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Apprendre à programmer avec Scratch 3 : jeux et applications mathématiques

Livre imprimé - Jacquet Julien, DL 2019
Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Scratch 3, destinée aux néophytes. Les chapitres s'enchaînent progressivement pour apprendre...
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La technologie, un jeu de société : au-delà du déterminisme technologique et du constructivisme social

Livre imprimé - Valenduc Gérard, cop. 2005
techniqueinnovationssociologie des sciencessociologie des techniques
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L'eau : découvrir, créer & comprendre !

Livre imprimé - Thomas Isabel, Morgan Pau, Duboisy Richard, 2017
Une découverte du cycle de l'eau selon une approche inspirée de la méthode Montessori. L'interaction avec le lecteur est favorisée à travers des activités, des je...
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Faites votre marché

Livre imprimé - Parain Nathalie, Faucher Paul, impr. 2012
Publié pour la première fois en 1935, cet album visait à enrichir le vocabulaire en nommant avec précision chaque objet. L'enfant peut approvisionner les magasins, ...
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Jouets des champs

Livre imprimé - Crausaz Anne, impr. 2012, cop. 2013
Un petit garçon part en excursion dans la campagne avec sa mère par un jour de beau temps. Celle-ci lui explique que la nature, le temps d'une promenade, peut être s...
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Fidéliser et gagner vos clients par l'écoute : des outils à votre portée !

Livre imprimé, impr. 2009
Une méthode pour conquérir et améliorer les activités de l'entreprise grâce au suivi de satisfaction de la clientèle. Des exemples pratiques et des grilles d'auto...
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