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Développer des jeux en HTML5 & JavaScript : multijoueur temps réel avec Node.js et intégration dans Facebook

Livre imprimé - Ronce Samuel, DL 2012, cop.2013
Présente tant l'aspect technique que l'aspect de monétisation de l'attaque du marché des jeux vidéo. La méthode de conception est détaillée de l'étude de la concurrence...
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Enseigner en STI : pour que les élèves apprennent

Livre imprimé - Musial Manuel, Rubaud Marc, impr. 2010
L'enseignement en sciences et techniques industrielles et en technologie collège a connu ces dernières années de profondes évolutions avec l'intégration des outils...
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Technologie d'électrotechnique, Bac pro . Tome 1 . Distribution de l'énergie, utilisation de l'énergie

Livre imprimé, cop. 2010
La succession des chapitres suit l'ordre des savoirs du référentiel et regroupe les ressources indispensables pour l'élève, tout en tenant compte de l'influence de ...
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Python pour les SHS : introduction à la programmation pour le traitement de données

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Un manuel destiné aux étudiants et praticiens en SHS pour se familiariser à la programmation et au langage Python. Les sciences humaines ont de plus en plus besoin d...
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Le numérique pas bête : pour les 7 à 107 ans

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L'ouvrage invite à réfléchir au monde du XXIe siècle à travers de nombreuses questions, des informations et des anecdotes pour comprendre les objets numériques et...
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Frnck . 8 . Exode

Livre imprimé - Bocquet Olivier, Cossu Brice, Guillo Yoann, 2022
Dans les années 1970, Anoukis règle les dettes de Cameron et Ryan Parker, deux geeks qui s'apprêtent à révolutionner l'informatique. En échange, elle leur demande...
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