Joue !
Livre imprimé - Gravier Alice, 2024
Un imagier pour faire le lien entre le jeu et l'apprentissage. Sur chaque double page, un objet légendé en vis-à-vis d'une scène de la vie quotidienne illustre la c...
Compte sur moi
Livre imprimé - Hermellin Cécile, Tanco Miguel, 2025
Une petite fille raconte sa passion pour les mathématiques et son plaisir à les dénicher dans la vie quotidienne. Pour cet amatrice de nombres et de figures géomét...
Quand l'histoire fait dates
Livre imprimé - Boucheron Patrick, 2023
Inspiré de l'émission éponyme diffusée sur Arte, un questionnement sur ce qu'est un événement à travers trente dates phares de l'histoire universelle : le sermen...
Les écrans, je gère ! : 100 % ado
Livre imprimé - Latron Clémentine, Weber Niels, 2025
Destiné aux adolescents, un guide pour apprendre comment sont conçus les jeux vidéo et les réseaux sociaux ou encore comprendre les algorithmes. Avec des conseils p...
Léonard : comment envoyer son disciple sur la lune
Livre imprimé - Planté-Bordeneuve Axel, Turk, Groot Bob De, DL 2012
Léonard initie son disciple Basile aux notions qui entrent en jeu lors d'un voyage dans l'espace : pression atmosphérique, gravité, force centrifuge, aérodynamisme,...
Réparer son électro-ménager et ses autres appareils électriques : 53 fiches pratiques
Livre imprimé - Boyer Jean, 2022
Guide pratique consacré à la réparation des principaux appareils électroniques : téléviseurs, ordinateurs, consoles de jeux, chaînes hi-fi, etc. Le principe de f...