Scratch 3 pour les kids
Livre imprimé - Resnick Mitchel, Pain Frédéric, Derouin Antoine, Pain Frédéric, The LEAD Project, 2020
Une initiation pratique à l'informatique, à travers l'apprentissage du langage Scratch 3 permettant aux enfants entre 8 et 12 ans de découvrir les bases de la programma...
Arduino : apprendre à développer pour créer des objets intelligents
Livre imprimé - Goilav Nicolas, Loi Geoffrey, cop. 2015
Une initiation à l'utilisation de la carte électronique Arduino, qui rend accessible la création d'objets et de systèmes électroniques. L'ouvrage présente l'univers d'A...
Solutions temps réel sous Linux
Livre électronique - Blaess Christophe, 2019
Science, computers, and people : from the tree of mathematics
Livre imprimé - Ulam Stanislaw Marcin, Reynolds Mark C., Rota Gian-Carlo, 1986
Behind the silicon curtain : the seductions of work in a lonely era
Livre imprimé - Hayes Dennis, 1989
Django : industrialisez vos développements Python
Livre imprimé - Fournier Franck, cop. 2015
Présentation des usages du framework web Python, et de l'apport de la standardisation à la production, la maintenance et au développement de logiciels. Electre 2015