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Hikaru no go . 12

Livre imprimé - Obata Takeshi, Hotta Yumi, Naruse Yoshiaki, Naruse Julie, DL 2018
La suite des aventures de Hikaru et du jeu de go. ©Electre 2018
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Hikaru no go . 2

Livre imprimé - Hotta Yumi, Obata Takeshi, Umezawa Yukari, Yoshiaki, Naruse Julie, DL 2012
Hikaru, 12 ans, a découvert dans le grenier de son grand-père un jeu de go ; en l'ouvrant, il a libéré l'esprit de Saï, génie du jeu de go de la période Heian. S...
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Hikaru no go . 3

Livre imprimé - Hotta Yumi, Obata Takeshi, Yoshiaki, Naruse Julie, DL 2012
Hikaru cherche un troisième membre pour participer au tournoi en équipe inter-collège. Il trouve enfin en Mitani Yuki un élève qui joue au go mais celui-ci a la ma...
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Hikaru no go . 16

Livre imprimé - Umezawa Yukari, Naruse Yoshiaki, Naruse Julie, Hotta Yumi, Ōba Tsugumi, 2021
Après son échec à l'examen de professionnel, Isumi se rend en Chine pour participer à des parties amicales et décide finalement d'y rester un peu pour étudier le ...
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Hikaru no go . 4

Livre imprimé - Naruse Yoshiaki, Naruse Julie, Hotta Yumi, Obata Takeshi, 2013
Hikaru profite des vacances d'été pour s'initier au go sur Internet sous le pseudonyme de Sai et acquiert rapidement sa renommée. Akira, qui apprend l'existence de c...
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Problèmes de chiffres pour gens de lettres : 80 énigmes pour adultes

Livre imprimé - Bouvet Stéphanie, 2022
Des problèmes mathématiques destinés à développer l'esprit logique. ©Electre 2022
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