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Léonard : comment envoyer son disciple sur la lune

Livre imprimé - Planté-Bordeneuve Axel, Turk, Groot Bob De, DL 2012
Léonard initie son disciple Basile aux notions qui entrent en jeu lors d'un voyage dans l'espace : pression atmosphérique, gravité, force centrifuge, aérodynamisme,...
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The web game developer's cookbook : using JavaScript and HTML5 to develop games

Livre imprimé - Burchard Evan, cop. 2013
Want to start building great web games with HTML5 and JavaScript? Moving from Flash or other game platforms? Already building HTML5 games and want to get better and fas...
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Le grand livre de Scratch

Livre imprimé - Marji Majed, Delalez Samuel, DL 2016
Pratique et didactique, cet ouvrage de référence couvre tous les aspects de Scratch, de la prise en main du langage jusqu'à la maîtrise de ses instructions les plus...
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L'ogresse en pleurs

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Devinettes en herbe

Livre imprimé - Armellini Chiara, 2016
À partir d'un concept très simple - un texte poétique sur la page de gauche, un dessin destructuré sous forme de puzzle à droite - l'auteur nous emmène, le temps d'une ...
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Comment pense un savant ? : un physicien des Lumières et ses cartes à jouer

Livre imprimé - Bert Jean-François, 2018
aLe rabat de couverture indique : "Les archives inédites du savant Georges-Louis Le Sage, constituées de 35 000 cartes à jouer, sont un document exceptionnel sur la ...
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