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Allegro 5 : programmation de jeux en C ou C++

Livre imprimé - Drouillon Frédéric, cop. 2015
Un exposé des fonctionnalités de la bibliothèque multiplate-forme utilisée pour les développements graphiques et multimédias, et une présentation des étapes et méthodes...
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Les élèves acteurs de leurs médias

Livre imprimé - Chenevez Odile, cop. 1997
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Génie logiciel et psychologie de la programmation

Livre imprimé - Détienne Françoise, cop. 1998
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Bases en algorithmique et en programmation : cours et 120 exercices corrigés

Livre imprimé - Lienhardt Pascal, Peltier Samuel, Arnould Agnès, Fuchs Laurent, 2021
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Anonymat sur Internet : protéger sa vie privée

Livre imprimé - Untersinger Martin, Bayart Benjamin, impr. 2014, cop. 2014
L'auteur explique la notion d'anonymat sur Internet, question centrale pour comprendre les dynamiques des médias numériques, et pour se protéger contre les institutions...
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Les réseaux

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