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Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et tes animations !

Livre imprimé - Khamsay Liliane, Terosier Claude, DL 2016
Guide d'initiation à la programmation avec le logiciel Scratch, qui permet de réaliser des animations et des jeux simples. Electre 2017
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Spark : valorisez vos données en temps réel avec Spark ML et Hadoop

Livre imprimé - Jouin Romain, 2020
Manuel en langage Python de prise en main de ce moteur de traitement de données dédié au big data qui permet de traiter de gros volumes de manière distribuée. Quat...
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Le monde du computationnel

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Ce livre s'attache à réfléchir sur la révolution informationnelle, qui s'impose autour de nous dans son évidence massive (informatisation, internez, mobiles et sma...
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46 bonnes pratiques en UX design : les fondamentaux de la psychologie digitale

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Intelligence artificielle : cours, exercices corrigés et projets

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Ce livre s'adresse avant tout aux étudiants de master en informatique ou en écoles d'ingénieurs. Sans trop s'étendre sur les aspects théoriques, il souhaite donner...
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Le bluff technologique

Livre imprimé - Ellul Jacques, Porquet Jean-Luc, DL 2012, cop. 1988
Dans cet ouvrage, synthèse de la réflexion consacrée par Jacques Ellul à la technique, l'auteur s'attache à démystifier le discours sur les changements technologi...
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