La machine en logique
Livre imprimé - Wagner Pierre, impr. 1998
Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et tes animations !
Livre imprimé - Khamsay Liliane, Terosier Claude, DL 2016
Guide d'initiation à la programmation avec le logiciel Scratch, qui permet de réaliser des animations et des jeux simples. Electre 2017
Programmer avec Oracle : SQL, PL-SQL, XML, JSON, PHP, Java
Livre imprimé - Gaillard Richard, Lenquette Didier, Navarro Laurent, Pagola Jean-Jacques, Soutou Christian, 2020
Ce manuel permet d'acquérir les notions essentielles du langage SQL par le biais d'Oracle, le système de gestion de base de données. Il propose de se familiariser avec ...
Éthique, numérique et idéologies
Livre imprimé - Roelens Camille, Pélissier Chrysta, Collin Simon, Eggert Nadja, Pélissier Chrysta, 2023
Une réflexion sur ce que la numérisation du monde révèle des conceptions contemporaines de l'être soi, de l'être ensemble et de leur articulation, inscrites dans un con...
Éducation au numérique 3e : Préparation à la certification PIX
Livre imprimé - Mourey Raphaëlle, 2021
Une préparation à la certification PIX autour de cinq thèmes : informations et données, communication et collaboration, création de contenus, protection et sécurité, en...
Donnerons-nous notre langue au ChatGPT ? : l'impact de l'IA sur notre avenir
Livre imprimé - Moyse Gilles, Klein Étienne, 2023
Réflexion et analyse des enjeux liés à l'intelligence artificielle et à l'invention du prototype d'agent conversationnel ChatGPT : sa fonction, son utilité, ses impacts...