Les jeux vidéo et nos enfants
Livre imprimé - Kalkair Cookie, 2023
Une bande dessinée qui examine les idées reçues sur le rapport des enfants aux jeux vidéo en décryptant toutes les questions relatives au temps alloué au jeu, au ...
GTA IV, l'envers du rêve américain : jeux vidéo et critique sociale
Livre imprimé - Mauco Olivier, impr. 2013
Une analyse du jeu vidéo GTA IV, comme lieu de critique sociale. A travers les errances d'un immigré européen à Liberty City, il évoque le pouvoir et l'incapacité...
Mon année en jeux CM1-CM2 : français, maths
Livre imprimé - Palau Martine, Cannella René, 2022
Des activités ludiques à la difficulté progressive, conformes aux programmes, afin de suivre et de consolider les acquis de l'élève en français et en maths au cou...
Unity : de la création à la publication d'un jeu vidéo en 2D
Livre imprimé - Marcel Franck, 2024
Un guide pour développer un jeu vidéo en 2D sur la pateforme Unity, détaillé selon les différentes étapes du projet : la présentation générale des outils propo...
24 heures pour créer des jeux vidéo sur Unity
Livre imprimé - Soulard Hervé, Geig Mike, 2024
Présentation des différentes étapes de la conception d'un jeu vidéo avec Unity, de sa réalisation à son déploiement sur les appareils mobiles. Avec des exemples,...
Eurêka : réveillez votre génie
Livre imprimé - Moore Dan, Nègre-Bouvet Delphine, 2023
Des jeux de logique, des problèmes ou encore des casse-têtes mathématiques mis en scène dans des situations diverses : recherche d'ADN, codes secrets de coffres-for...