Pygame : initiez-vous au développement de jeux vidéo en Python
Livre imprimé - Prieur Benoît, 2023
Un guide pour apprendre à développer des jeux vidéo avec Pygame, framework dérivé du langage de programmation Python. Les principaux aspects du développement d'un...
La chimie des loisirs
Livre imprimé - Defranceschi Mireille, 2017
Ce livre montre comment la chimie est présente dans les jeux, les divertissements et les objets techniques du quotidien, tels que les consoles de jeux, les DVD, les le...
Jeux vidéo en bibliothèque
Livre imprimé - Gaudion Anne-Gaëlle, Périsse Nicolas, Perisse Nicolas, 2014
Panorama de la culture du jeu vidéo et de la diversité des usages possibles de ce média en bibliothèque : marché, genres, public, perception, législation, typolog...
Mémoriser sans s'ennuyer : 40 jeux pour cartes flash
Livre imprimé - Hourst Bruno, Jilème, 2019
Un livret expliquant le concept des cartes flash, qui permettent un apprentissage par le jeu. L'ouvrage présente des jeux à effectuer en solitaire (les carrés parfai...
La Maison des jeux : l'intégrale
Livre imprimé - North Claire, Pagel Michel, Girard Olivier, Rondeau Laëtitia, 2024
La Maison des jeux, un mystérieux établissement, abrite une loge basse, où se trouvent des tables de jeux ordinaires, et une loge haute, où des joueurs sont sélect...
Comptez comme les Romains : numerabilia romana uno ad duo mila
Livre imprimé - Geisert Arthur, 1996
Une invitation à la découverte des chiffres romains à travers des jeux illustrés.