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Processing : le code informatique comme outil de création

Livre imprimé - Géridan Jean-Michel, Lafargue Jean-Noël, DL 2010
Ce document explique comment programmer des applications dans les domaines du graphisme, de la vidéo, du son et de la 3D, grâce à Processing.
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Comprendre comment ça marche !

Livre imprimé - Lebeaume Joël, Lebeaume Clément, impr. 2014
Des fiches pour découvrir comment fonctionnent 250 objets utilisés quotidiennement avec treize animations en réalité augmentée : ordinateur, blu-ray, cafetière Nespress...
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Impression 3D : modélisez et imprimez vos projets avec 3D Builder : coffret 2 livres

Livre imprimé - Jellimann Benoît, Garcia Marc, 2023
Guides pour débutants et experts sur l'impression 3D et le logiciel de modélisation Microsoft 3D Builder : l'historique de la technique de dépôt de filament plastique f...
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La 3D en flash avec Away3D : avec 65 animations en Flash

Livre imprimé - Godbert Sylvain, 2011
Contenant 65 animations 3D en Flash, une première pour un e-book, ce manuel dresse un panorama des différentes fonctionnalités d'Away3D, complété par un rappel des base...
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Fabrication additive : du prototypage rapide à l'impression 3D

Livre imprimé - Barlier Claude, Bernard Alain, 2016
Une approche globale des techniques de production par ajout de matière. Présente leur usage pour la production de maquettes ou de prototypes, leurs principes de base ma...
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Fabrication additive : du prototypage rapide à l'impression 3D

Livre imprimé - Barlier Claude, Bernard Alain, DL 2015, cop. 2015
Cet ouvrage propose une approche globale de cette nouvelle technologie. Il met en évidence le besoin de prototypes, présente les principes de base des différents procéd...
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