Jeux vidéo en bibliothèque
Livre imprimé - Gaudion Anne-Gaëlle, Périsse Nicolas, Perisse Nicolas, 2014
Panorama de la culture du jeu vidéo et de la diversité des usages possibles de ce média en bibliothèque : marché, genres, public, perception, législation, typolog...
Espaces, jeux et enjeux
Livre imprimé - Brunet Roger, Auriac Franck, 1986
Ambiances et jeux de couleurs
Livre imprimé - Soubiran Nathalie, Villame Karine, 2022
Plus de 150 lieux sont exposés afin de s'inspirer pour le choix des couleurs les plus adaptées à son intérieur ou à ses goûts. L'ouvrage présente des pièces aux...
Taoki aux Jeux olympiques
Livre imprimé - Heckler Aurélien, Claire Céline, 2021
Une histoire pour développer l'apprentissage de la lecture au CP, selon la méthode syllabique. L'ouvrage aborde de façon progressive le son et son graphème. ©Electr...
Jeux mathématiques . 2
Livre imprimé - Anno Mitsumasa, 1991
Jeu et temporalité dans les apprentissages
Livre imprimé - Alletru Amélie, Barry Valérie, Bolotte Chantal, Brougère Gilles, Clerget Joël, Darrault-Harris Ivan, Dessons Marie, Lani-Bayle Martine, Legeay Marie-Paule, Robert-Pierrisnard Christine, Tisseron Serge, Auzou-Caillemet Thérèse, Juhel Nadine, Loret Marc, Fédération nationale des associations de maître E, DL 2015
Un regard multidisciplinaire sur les thématiques de la temporalité et du jeu en lien avec les apprentissages et des propositions de remédiation innovantes. Electre 2...