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Numérique & éducation : dispositifs, jeux, enjeux, hors jeux

Livre imprimé - Bonfils Philippe, Dumas Philippe, Massou Luc, Luc, 2016
Les contributions examinent les enjeux pédagogiques des outils numériques : la modernisation des cours magistraux, les limites des serious games, le tutorat en ligne ...
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Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python

Livre électronique - Maille Vincent, Beauget David
Ce livre, basé sur une progression originale de démarche de projets, vous propose d’approfondir vos connaissances en Python au travers de la réalisation de plusieurs je...
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Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python

Livre imprimé - Maille Vincent, Beaujet David, 2020
Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Python. Avec des ressources accessibles en ligne. ©Electre 2020
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Jeux d'Afrique : jeux traditionnels à réaliser et à partager

Livre imprimé - Karpouchko Valérie, cop. 2006
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Mémoriser sans s'ennuyer : 40 jeux pour cartes flash

Livre imprimé - Hourst Bruno, Jilème, 2019
Un livret expliquant le concept des cartes flash, qui permettent un apprentissage par le jeu. L'ouvrage présente des jeux à effectuer en solitaire (les carrés parfai...
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Mais où est Momo ? : un livre où l'on cherche son chien

Livre imprimé - Knapp Andrew, DL 2018
Un cherche et trouve avec des photographies pour jouer à retrouver des objets et découvrir où se cache Momo, le chien du photographe : à la fête foraine, dans la c...
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