Le labo du jeu vidéo
Livre imprimé - Louapre David, 2026
Présentation des fondements scientifiques et techniques du jeu vidéo : graphisme, animation, textures, modélisation 3D, sons, intelligence artificielle, hardware, inter...
Numérique & éducation : dispositifs, jeux, enjeux, hors jeux
Livre imprimé - Bonfils Philippe, Dumas Philippe, Massou Luc, Luc, 2016
Les contributions examinent les enjeux pédagogiques des outils numériques : la modernisation des cours magistraux, les limites des serious games, le tutorat en ligne ...
Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python
Livre imprimé - Maille Vincent, Beaujet David, 2020
Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Python. Avec des ressources accessibles en ligne. ©Electre 2020
Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python
Livre électronique - Maille Vincent, Beauget David
Ce livre, basé sur une progression originale de démarche de projets, vous propose d’approfondir vos connaissances en Python au travers de la réalisation de plusieurs je...
Jeux d'Afrique : jeux traditionnels à réaliser et à partager
Livre imprimé - Karpouchko Valérie, cop. 2006
Jouer en bibliothèque
Livre imprimé - Devriendt Julien, DL 2015, cop. 2015
Une approche pratique du jeu dans les bibliothèques s'appuyant sur des projets concrets menés aussi bien à l'université qu'au collège, dans des médiathèques ou d...