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Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python

Livre électronique - Maille Vincent, Beauget David
Ce livre, basé sur une progression originale de démarche de projets, vous propose d’approfondir vos connaissances en Python au travers de la réalisation de plusieurs je...
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Livre imprimé - Maille Vincent, Beaujet David, 2020
Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Python. Avec des ressources accessibles en ligne. ©Electre 2020
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Jeux d'Afrique : jeux traditionnels à réaliser et à partager

Livre imprimé - Karpouchko Valérie, cop. 2006
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Jouer en bibliothèque

Livre imprimé - Devriendt Julien, DL 2015, cop. 2015
Une approche pratique du jeu dans les bibliothèques s'appuyant sur des projets concrets menés aussi bien à l'université qu'au collège, dans des médiathèques ou d...
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Intelligence artificielle : une approche ludique

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Ouvrage consacré aux algorithmes de jeux, en commençant par ceux à deux joueurs puis à un joueur et les approches alternatives. Les notions sont expliquées en dét...
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Il était une fois un roi et une rei...

Livre imprimé - Jalbert Philippe, 2020
Un album qui joue avec les mots dans lequel les rois et les reines ne sont plus coiffés de couronnes mais de couches, les baguettes des sorcières ne sont plus magique...
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