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Intelligence artificielle : une approche ludique

Livre imprimé - Cazenave Tristan, impr. 2011
Ouvrage consacré aux algorithmes de jeux, en commençant par ceux à deux joueurs puis à un joueur et les approches alternatives. Les notions sont expliquées en dét...
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Programmer avec JavaScript en s'amusant : pour les nuls

Livre imprimé - Minnick Chris, Holland Eva, Engler Olivier, DL 2019
Pour apprendre les bases du codage informatique avec le langage de programmation Javascript grâce à 25 projets destinés aux enfants, aux parents et aux enseignants :...
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Offices & humans : startup extension

Livre imprimé - Eronen Roope, Kinnunen Kirsi, 2026
Dans le cadre du jeu de rôle Bureaux et Humains, deux jeunes dragons doivent monter une start-up de nettoyage et gérer leur entreprise le mieux possible. Une parodie du...
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Mais où est Momo ? : un livre où l'on cherche son chien

Livre imprimé - Knapp Andrew, DL 2018
Un cherche et trouve avec des photographies pour jouer à retrouver des objets et découvrir où se cache Momo, le chien du photographe : à la fête foraine, dans la c...
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Il était une fois un roi et une rei...

Livre imprimé - Jalbert Philippe, 2020
Un album qui joue avec les mots dans lequel les rois et les reines ne sont plus coiffés de couronnes mais de couches, les baguettes des sorcières ne sont plus magique...
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Jeu et compétences scolaires : comment enseigner les compétences à l'école ?

Livre imprimé - Van Lint Sylvie, DL 2016
Un approfondissement de la question du jeu dans les apprentissages de l'enfant, puis de l'élève. Electre 2016
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