3, 2, 1 marelle à doigts
Livre imprimé - Cheveau Sarah, 2019
Un album pour développer la motricité fine des petits à travers des parcours ludiques et intuitifs pour jouer à la marelle avec ses doigts. ©Electre 2024
Les métiers des jeux vidéo et de l'image
Livre imprimé - Oullion Jean-Michel, DL 2017
Des conseils, des informations pratiques et des témoignages de professionnels dans ce secteur. L'auteur présente les métiers (producer, game designer, testeur, infog...
Où est l'étoile de mer ?
Livre imprimé - Barroux, Duval Élisabeth, DL 2016
Cet album invite à chercher une étoile de mer, une méduse et un poisson-clown dans des paysages océaniques pollués par les déchets. Un cherche et trouve pour inci...
Museums at play : games, interaction and learning
Livre imprimé - Beale Katy, 2011
Museums are using games in many ways – for interpretation, education, marketing, outreach and events. Museums at Play showcases tried and tested examples from the secto...
Video games and learning : teaching and participatory culture in the digital age
Livre imprimé - Squire Kurt, Jenkins Henry, Gee James Paul, cop. 2011
Mon cherche & trouve de CP
Livre imprimé - Meyer Aurore, Mercier Julie, Pham Adeline, Americo Tiago, 2024
Quinze illustrations colorées et détaillées pour revoir les notions fondamentales du CP en cherchant plus de 500 objets : lecture, mathématiques, exploration du mon...