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Software craftsmanship : l'art du code et de l'agilité technique en entreprise

Livre imprimé - Kokaina Sallah, 2019
Une présentation des bonnes pratiques de conception logicielle en entreprise au travers de notions techniques fondamentales, d'exercices et d'anecdotes. L'ouvrage abor...
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Maths : 1re S : programme 2011

Livre imprimé - Poncy Michel, Guichard Yves, Russier Marie-Christine, DL 2011
Chaque chapitre comporte une page de test concernant les pré-requis utiles, deux pages d'activités pour découvrir les notions et un cours suivi d'exercices classés ...
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Systèmes d'information et de gestion : UE8 : diplôme de comptabilité et de gestion

Livre imprimé - Frebourg Laure, Le Masne Bertrand, Müller François, 2021
Ce manuel couvre l'intégralité du programme de l'unité d'enseignement 8 du diplôme de comptabilité et de gestion : les systèmes d'information et les fonctions d'o...
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Gimp 2.6

Livre imprimé - Chopinet Franck, DL 2009
Gimp est un logiciel de graphisme et de retouche photo basé sur l'open source. Il permet de créer des dessins, de retoucher des photos, de faire des manipulations d'i...
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Cinéma 4D R9.5

Document multimédia, cop. 2006
Présente ce logiciel généraliste offrant une gamme complète d'outils permettant de réaliser un projet, depuis la modélisation jusqu'à l'animation. Ce logiciel pr...
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Code toi-même ! : Scratch 3

Livre imprimé - Tornior Rémy, Malingrëy Matthias, Morize Patrick, Kiko, Bernard Alexandra, 2019
Un guide pas à pas pour aider l'enfant à créer ses propres jeux avec le logiciel Scratch. ©Electre 2023
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