Linux pratique : Serveurs, open source , cloud
Revue imprimée, 1999-
Introduction au calcul scientifique par la pratique : 12 projets résolus avec Matlab
Livre imprimé - Danaila Ionut, [2007]
Cahier d'activités Scratch pour les kids : dès 8 ans
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Un cahier d'activités en complément de Scratch pour les kids : dès 8 ans, pour s'initier à l'informatique et aux bases de la programmation de manière ludique, à t...
Lightroom Classic CC par la pratique
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Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D
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Présentation de cet outil de conception de jeux vidéo qui emploie la bibliothèque SDL et le langage de programmation Lua. L'auteur propose de développer des jeux 2D...
Architectures logicielles réparties : du client-serveur au cloud computing
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Un cours sur la construction d'applications complexes réparties sur des réseaux sociaux ou sur Internet. L'auteur met notamment l'accent sur les concepts qu'un archit...