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La gameuse et son chat . 2

Livre imprimé - Roullon-Ishihara Pénélope, Nadatani Wataru, Roullon Pénélope, 2021
Les jours passent et la liste des compétences du chat de Kozakura s'agrandit, comme dans un jeu vidéo dont il serait le héros. ©Electre 2023
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Mathématiques récréatives : éclairages historiques et épistémologiques

Livre imprimé - Chevalarias Nathalie, Gandit Michèle, Morales Marcel, Tournès Dominique, 2019
Retrace et interroge l'histoire des jeux en tant que support d'apprentissage des mathématiques et propose de concevoir des situations ludiques pertinentes pour l'enseig...
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Vous aimez les maths sans le savoir

Livre imprimé - Houlou-Garcia Antoine, Cavallo Olivier, 2020
Dix contes énigmatiques et ludiques pour découvrir les mathématiques à travers des enquêtes fantastiques. Illustrés de dessins humoristiques, ils mettent en scène des p...
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La gameuse et son chat . 1

Livre imprimé - Roullon-Ishihara Pénélope, Nadatani Wataru, Roullon Pénélope, 2021
Kozakura, 29 ans, célibataire et accro aux jeux vidéo, apprend à vivre en compagnie du chaton abandonné qu'elle a adopté. ©Electre 2023
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Piégés dans la forêt !

Livre imprimé - Alméras Arnaud, Duhazé Gaëlle, Alméras Arnaud, 2020
Amélie et Siméon sont coincés dans leur maison transformée en forêt par une plante ensorcelée. Le joueur doit les aider à s'échapper en résolvant des énigmes afin de se...
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Les maths en folie

Livre imprimé - Connolly Sean, Guidicelli Thomas, cop. 2013
Casse-tête, problèmes et expériences mêlant algèbre, géométrie et calcul mental, pour les passionnés de jeux mathématiques.
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