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Gimp 2.6

Livre imprimé - Chopinet Franck, DL 2009
Gimp est un logiciel de graphisme et de retouche photo basé sur l'open source. Il permet de créer des dessins, de retoucher des photos, de faire des manipulations d'i...
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Maths : 1re S : programme 2011

Livre imprimé - Poncy Michel, Guichard Yves, Russier Marie-Christine, DL 2011
Chaque chapitre comporte une page de test concernant les pré-requis utiles, deux pages d'activités pour découvrir les notions et un cours suivi d'exercices classés ...
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Apprends à programmer avec Scratch : crée tes jeux et tes animations !

Livre imprimé - Khamsay Liliane, Terosier Claude, DL 2016
Guide d'initiation à la programmation avec le logiciel Scratch, qui permet de réaliser des animations et des jeux simples. Electre 2017
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Apprendre la programmation par le jeu : découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python

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Une initiation ludique à la programmation informatique avec le logiciel Python. Avec des ressources accessibles en ligne. ©Electre 2020
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Apprendre à coder, la programmation facile . 4

Livre imprimé - Wainewright Max, Lecoq Sophie, Henson Mike, DL 2016, cop.2016
Destinée aux enfants, une initiation ludique à la programmation informatique à l'aide de logiciels simples. Electre 2016
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Code toi-même ! : Scratch 3

Livre imprimé - Tornior Rémy, Malingrëy Matthias, Morize Patrick, Kiko, Bernard Alexandra, 2019
Un guide pas à pas pour aider l'enfant à créer ses propres jeux avec le logiciel Scratch. ©Electre 2023
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