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Remue-méninges : avec 250 tests pour muscler ton cerveau !

Livre imprimé - Woodward John, Seidlitz Serge, Smith Andy, Hardman David J., Chambers Phil, DL 2010
Huit grands chapitres décrivant les mécanismes et le fonctionnement du cerveau avec des pages encyclopédiques mêlant dessins, schémas et photos. L'ouvrage propose ...
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La Gameuse et son chat . 8

Livre imprimé - Roullon-Ishihara Pénélope, Nadatani Wataru, Roullon Pénélope, 2023
La suite des aventures de Kozakura, 29 ans, célibataire et accro aux jeux vidéo, qui apprend à vivre en compagnie de ses deux chats. ©Electre 2023
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Formes étranges et mesures diaboliques !

Livre imprimé - Poskitt Kjartan, Lem Sophie, DL 2016
Des énigmes, des exercices et des anecdotes historiques autour des formes géométriques et des mesures, ainsi que des ateliers pratiques. Electre 2017
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Calculatrix : 85 astuces pour jongler de tête avec les chiffres

Livre imprimé - Nijdam Christophe, 2017
85 astuces et 500 exercices pour résoudre des opérations de complexité croissante et progresser en calcul mental. Electre 2017
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Jeux et énigmes : du CM1 au CM2, 9-10 ans

Livre imprimé - Lecreux Michèle, Berger Eric, Guichard Pascal, Roux de Luze Clémence, Zou, 2022
115 enquêtes policières, énigmes et jeux variés faisant appel aux notions de mathématiques et de français acquises au CM1. Avec les solutions en fin de volume. ©E...
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Serious game : révolution pédagogique

Livre imprimé - Lavergne Boudier Valérie, Dambach Yves, Tisseron Serge, 2010
Jeu vidéo à visée pédagogique, serious game permet au joueur de se créer une expérience grâce à ses victoires. L'ouvrage étudie le potentiel pédagogique de ces nouvelle...
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