Toward a history of game theory
Livre imprimé - Weintraub Eliot Roy, 1992
Architecture et constructions
Livre imprimé - Rodríguez Alícia, Malthet Olivier, 2004
Le pot magique : une aventure mathématique
Livre imprimé - Anno Mitsumasa, Anno Masaichirō, Vassallo-Villaneau Rose-Marie, DL 1990, cop. 1990
Les métiers du cinéma, des effets spéciaux, et des jeux vidéo
Livre imprimé - Trouillet Véronique, 2022
Le point sur les spécificités des différents métiers, accompagné d'informations actualisées sur le secteur. Le document explore les diverses formations possibles, du CA...
Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3
Livre imprimé - Maille Vincent, DL 2015
Cet ouvrage permet l'apprentissage du langage Python grâce à un support ludique : la création de jeux. Electre 2015
15 énigmes ludiques pour s'initier à la programmation Python
Livre imprimé - Lafourcade Pascal, More Malika, 2022
Initiation à la programmation avec Python en créant un programme informatique pour résoudre quinze énigmes. Chaque problème a un thème différent afin de découvrir un no...