Toward a history of game theory
Livre imprimé - Weintraub Eliot Roy, 1992
Architecture et constructions
Livre imprimé - Rodríguez Alícia, Malthet Olivier, 2004
Les métiers du cinéma, des effets spéciaux, et des jeux vidéo
Livre imprimé - Trouillet Véronique, 2022
Le point sur les spécificités des différents métiers, accompagné d'informations actualisées sur le secteur. Le document explore les diverses formations possibles,...
Et si les écrans nous soignaient ? : psychanalyse des jeux vidéo et autres plaisirs numériques
Livre imprimé - Stora Michael, 2018
« Une nouvelle génération qui pense en images est née. Cette génération digitale peut vivre le meilleur comme le pire avec sa main, métaphore du moi.J'en ai évoq...
Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3
Livre imprimé - Maille Vincent, DL 2015
Cet ouvrage permet l'apprentissage du langage Python grâce à un support ludique : la création de jeux. Electre 2015
Développez des jeux 3D avec Unity
Livre imprimé - Goldstone Will, Beaudran Philippe, impr. 2010
Unity est une petite révolution : outil de développement 3D et moteur de jeux, il permet de produire simplement, grâce à une interface d'intégration d'objets et de...