Le pot magique : une aventure mathématique
Livre imprimé - Anno Mitsumasa, Anno Masaichirō, Vassallo-Villaneau Rose-Marie, DL 1990, cop. 1990
Apprendre à coder des jeux vidéo en Python
Livre électronique - Sweigart Albert, Durand-Degranges Paul
Ne vous contentez pas de jouer à des jeux, créez-les !Cet ouvrage a pour ambition de vous initier au développement de jeux vidéo grâce au populaire langage Python, et c...
Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3
Livre imprimé - Maille Vincent, DL 2015
Cet ouvrage permet l'apprentissage du langage Python grâce à un support ludique : la création de jeux. Electre 2015
Développez des jeux 3D avec Unity
Livre imprimé - Goldstone Will, Beaudran Philippe, impr. 2010
Unity est une petite révolution : outil de développement 3D et moteur de jeux, il permet de produire simplement, grâce à une interface d'intégration d'objets et de...
16 déambulations sensibles : sur le plaisir de faire des mathématiques
Livre imprimé - Jouve Bertrand, Bourguignon Jean-Pierre, Saint-Raymond Laure, 2023
Seize contributions explorant le plaisir procuré par les mathématiques, langage universel transcendant les différences culturelles et linguistiques. ©Electre 2024
Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D
Livre imprimé - Cardinale Anthony, De Chiara Antonella, 2020
Présentation de cet outil de conception de jeux vidéo qui emploie la bibliothèque SDL et le langage de programmation Lua. L'auteur propose de développer des jeux 2D...