Le sport au Moyen âge
Livre imprimé - Merdrignac Bernard, Senan Loïc, DL 2002
Partez à la découverte des pratiques sportives de l'homme médiéval : du déplacement à pied, à cheval, sur les voies d'eau, à la lutte et autres sports de combat, en pas...
Scratch 3 pour les kids
Livre imprimé - Resnick Mitchel, Pain Frédéric, Derouin Antoine, Pain Frédéric, The LEAD Project, 2020
Une initiation pratique à l'informatique, à travers l'apprentissage du langage Scratch 3 permettant aux enfants entre 8 et 12 ans de découvrir les bases de la programma...
Copain des geeks
Livre imprimé - Lafargue Nathalie, Lafargue Jean-Noël, Callejon Parejo Manuel, 2018
Une présentation des objets connectés tels que les ordinateurs, les smartphones, les tablettes, les outils périphériques, les logiciels et les applications, et des info...
50 activités bienveillantes pour progresser en expression écrite
Livre imprimé - Jambon Caroline
Cinquante jeux d'écriture créative et personnelle, à faire seul ou à plusieurs, destinés aux enfants de 7 à 10 ans pour qu'ils s'entraînent en production écrite, dévelo...
120 jeux super-géniaux
Livre imprimé, 2006
Un livre de jeux qui propose des activités à réaliser seul ou avec des amis : intérieur, extérieur, pour la route, expériences...
Comment devenir un génie des maths ! : 50 expériences amusantes : imagine, expérimente, crée
Livre imprimé - Amson-Bradshaw Georgia, Russell Harriet, Meschi Isabelle, 2018
Cinquante jeux et expériences à réaliser pour comprendre les mathématiques de manière amusante. ©Electre 2018