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Le sport au Moyen âge

Livre imprimé - Merdrignac Bernard, Senan Loïc, DL 2002
Partez à la découverte des pratiques sportives de l'homme médiéval : du déplacement à pied, à cheval, sur les voies d'eau, à la lutte et autres sports de combat, en pas...
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Scratch 3 pour les kids

Livre imprimé - Resnick Mitchel, Pain Frédéric, Derouin Antoine, Pain Frédéric, The LEAD Project, 2020
Une initiation pratique à l'informatique, à travers l'apprentissage du langage Scratch 3 permettant aux enfants entre 8 et 12 ans de découvrir les bases de la programma...
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Copain des geeks

Livre imprimé - Lafargue Nathalie, Lafargue Jean-Noël, Callejon Parejo Manuel, 2018
Une présentation des objets connectés tels que les ordinateurs, les smartphones, les tablettes, les outils périphériques, les logiciels et les applications, et des info...
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50 activités bienveillantes pour progresser en expression écrite

Livre imprimé - Jambon Caroline
Cinquante jeux d'écriture créative et personnelle, à faire seul ou à plusieurs, destinés aux enfants de 7 à 10 ans pour qu'ils s'entraînent en production écrite, dévelo...
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120 jeux super-géniaux

Livre imprimé, 2006
Un livre de jeux qui propose des activités à réaliser seul ou avec des amis : intérieur, extérieur, pour la route, expériences...
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Comment devenir un génie des maths ! : 50 expériences amusantes : imagine, expérimente, crée

Livre imprimé - Amson-Bradshaw Georgia, Russell Harriet, Meschi Isabelle, 2018
Cinquante jeux et expériences à réaliser pour comprendre les mathématiques de manière amusante. ©Electre 2018
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